top of page
.png)
SONG
La empresa necesitaba crear el diseño de su aplicación móvil y web para el mercado de la música vía streaming, lo cual se realizó a través de un método planificado, flexible e iterativo.
Etapas del proyecto
Planificación estratégica
Primero se identificó la metodología que se utilizaría para diseñar el producto digital, el cual se verificó que el más adecuado por recursos y tiempos era Design Thinking.


Empatía
En una primera instancia, se identificó a quienes afectaría el producto digital y posteriormente se levantó la información a través de una serie de entrevistas con hallazgos relevantes.
Definición
Con la información recolectada, se procedió a definir a quienes la solución le generaría un beneficio y cuáles eran sus características. Por lo que, se usaron las herramientas de mapa de empatía y perfil de usuario.
.png)

Ideación
Era tiempo de idear las soluciones y su estructura, por lo que se utilizó la técnicas del brainstorming para encontrar la solución más adecuada y un mapa de navegación para darle la estructura interna al producto.
Prototipo
En la siguiente etapa, el diseño del prototipo se realizó en Figma, por lo que primero se realizaron wireframes en baja fidelidad junto con sus respectivos wireflows.


Prueba y lanzamiento
Finalmente, se realizaron las pruebas con los usuarios, se generaron las modificaciones respectivas y se incluyeron elementos del sistema de diseño y UI Kit, para después enviar el diseño a desarrollo.
bottom of page